Protocolo de Extinción Voluntaria y Ordenada [Desaparezcamos pacificamente ^^] Semanalmente más, o según me dé.

6 nov 2011

Golem [Work in progress] III


Y tras varias semanas de pasarlo mal y diversas peripecias divertidas con ordenadores y diferentes componentes electrónicos he podido dedicarle otro poquito de tiempo a esta ilustración en un ordenador ajeno ¿Acabará alguna vez?

8 oct 2011

Golem [Work in progress] II


¿Quién dijo que segundas partes nunca fueron buenas? Todo se lo debo agradecer a Pablo Cabrera del Río, un genio en general y un buen amigo mío en particular que ha decidido echarme una mano (o un brazo entero si me preguntas) con esto del color digital.

Spasiva, tovarich!

Bien, este es el segundo work in progress del proyecto de abajo, subiendo el siguiente estoy intentando crear un "cómo se hizo" y mostrar el avance del proyecto (más adelante probablemente haga una composición en una sola imagen pensando en mi devian).

2 oct 2011

Golem [Work in progress]


Esto es lo que tengo hasta ahora de un golem mecánico (que no steam-punk) basado en una de las descripciones de una de las miniaturas del juego SphereWars.

(Sólo pudiendo dedicarle tiempo los fines de semana ya veremos cuando acabo :P)

23 jul 2011

Peloteja

Peloteja an enemy for a game proyect from Arganos on Vimeo.


Peloteja otro gracioso enemigo del mismo proyecto de videojuego.

Diseño, Modelado, Pesado, Riggin y Animación por Duarte Puga Vilariño (AKA: Arganos)

Texturado por Pablo Cabrera del Río

Cubete

Cubete, an enemy for a game proyect from Arganos on Vimeo.


Cubete un gracioso enemigo de un proyecto de videojuego acometido por el estudio independiente "Sloppy Geisha"

Diseño, Modelado, Texturado, Pesado por Pablo Cabrera del Río.

Animación por un servidor Duarte Puga Vilariño (AKA: Arganos.)

Gem en: Levantamiento de peso

Gem lift box from Arganos on Vimeo.


Gem es un personaje creación y propiedad de Arturo Paiva (profesor de animación en MotionBuilder en la escuela Trazos Madrid)

Manel lanza una pelota.

Manel throws ball from Arganos on Vimeo.


Pues, eso Manel ese ese sencillo modelado gratuito (para no romperse la cabeza modelando si lo que uno quiere es animar)

Salto de un Bipedo

Biped Jump from Arganos on Vimeo.



¡Y tanto que bipedo! Por no tener no tiene ni brazos... un ejercicio para soltarse (y soltar la animación)... ejejeje... ¬¬ chiste de animadores.

Acting Ball

Acting Ball from Arganos on Vimeo.



Dotando a una pelota de vida y personalidad... en palabras del Dr. Frankenstein "It's Alive!"

Sí, lo sé...



Pero es el clásico ejercicio que uno tiene que hacer porque es un "must to do".

...

¡HAIL TO PIXAR!

¿Quién ha dicho eso?

21 jul 2011

Possing (Part V)





Fin.

Possing (Part IV)






...casi, casi.

Possing (Part III)






... y continúa...

Possing (Part II)






Hay más...

Possing (Part I)






Pues eso... expresión corporal a través de un bípedo sencillo.